任天堂逐步減少手游開發更專注於NS方面發展
據彭博社報導,任天堂可能會放棄開發新的手機遊戲,更專注於公司NS方面的發展市場。
文章專門列舉了一份詳細的報告,描述任天堂的的發展前景。自2016年《超級瑪莉歐跑酷》上市以來,任天堂已經從手機遊戲中賺得了超過10億美元的收入,不過其中60%都源自於《火焰紋章》的手游。在2017年隨著《動物之森:口袋營地》的發佈時,有人預言任天堂可能會加速手游方面的發展,然而現在他們可能不再有這樣的計劃了。

原文稱任天堂社長古川俊太郎在今年5月表示公司【不打算繼續推出更多的手機應用】,他們進軍手機遊戲的初衷是WiiU的銷量不達預期。如今Switch表現良好,尤其集合啦 動物森友會 的銷量極佳,反觀手機遊戲方面並未出現此類增長,他還預測本財年移動應用方面不會有大幅增長。

引用國外分析師SerkanToto的原話【在主機上的巨大成功減少了任天堂對手機端方面的需求。】【任天堂可能會在未來發佈更多的手機方面產品,但更多的目的是以此來安撫公司股東。】

手游公司DeNA的總裁守安功(IsaoMoriyasu)也表示,該公司預計在2021財年結束之前不會公佈任何為任天堂所開發的新手游,他表示任天堂對於手機遊戲的局限性感到非常失望,因為基於目前手機設計,幾乎所有手機都僅限於觸摸屏控制。