《暗黑破壞神4》新畫面公佈、故事與世界等多方面介紹

暴雪官方公佈了《暗黑破壞神4》的消息更新,公開了遊戲的部分藝術圖和早期遊戲畫面,並對《暗黑4》的故事、世界、多人等方面做出了介紹,以下是新消息的要點總結。

《暗黑破壞神4》新畫面公佈、故事與世界等多方面介紹

故事

  • 會有工具生成與手動編排的方式處理人物對話;
  • 複雜對話會有精心製作的角色動作和動畫;
  • 重要劇情會有沿用玩家畫面設定的實時過場動畫,能夠展示角色當前裝備。
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開放世界

  • 開放世界【聖所(Sanctuary)】除了主線任務外,還有探索、製作和PVP活動;
  • 玩家需要花上數個小時完成該地區(DrySteppes)的任務,只專注主線的話,時間會縮減一半;
  • 完成聖所地區主線後仍可探索支線任務;
  • 某些地區的敵人被清理後可在當地建立營地;
  • 營地會聚集NPC並作為導航點;
  • 每個營地都有自己的背景故事;
  • 玩家可在遊戲中取得坐騎;
  • 坐騎可懸掛戰利品;
  • 坐騎自定義系統仍在開發中。
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多人遊戲

  • 在玩家完成關鍵任務後,城鎮可成為社交樞紐並在此與其他玩家相遇;
  • 地下城與關鍵劇情是私人的——僅限玩家和其私人隊伍;
  • 在路上的玩家可能會遇到其他玩家;
  • 世界活動(world event)會聚集大量玩家;
  • 進入這些活動無需組隊,仍可領取獎勵;
  • 遊戲會有新的組隊工具。
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物品與成長

  • 圖片展示了部分遊戲物品,今年晚些時候會對物品相關內容作出更新。
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其他

  • 仍有許多開發工作;
  • 遊戲尚未進入Alpha或Beta階段;
  • 物品與音樂會在下期更新中進行介紹。
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其他畫面:

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